南通棋牌室:炉石传说脏鼠控场萨卡组玩法解析

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髒鼠控場薩卡組玩法解析

「好!我答應你!」流雲也是沒有任何的考慮就是答應了白狐的要求,在自己看來現在的南宮浩和自己只不是不相上下,現在自己也是有著傳承記憶在身成爲氣量王者只不過是時間上的問題。「既然你這樣的爽快,那邊是開始吧!記住你的承諾!」白狐也是面色凌厲的說道,因爲自己現在是在豪賭一把,要是自己賭輸了那可是會毀掉自己生命。

套牌解析

這是個集單解,回血和大型亡語生物於一體的卡組。要記住這是一個控場卡組,隨時都要控制場上的節奏。在大部分時間裡,你都在利用回血,單解和AOE來保證自己的存活。

儘管控場薩可以選擇很多取勝的方式,但我覺得恩佐斯體系絕對是最合適的。不只因爲全新的橙卡白眼加入了亡語大軍,還因爲恩佐斯體系能允許你帶上兩張S級橙卡,這對於大多數控制卡組來說都是不小的威脅。如今天梯上充滿了快攻(如海盜戰)和慢速控場(如宇宙術),所以這個卡組需要能同時面對這兩種對手。控場薩有一堆能打快攻的卡,但是打控制卡組時就得有大哥站場給壓力了。恰好亡語體系能以很少的卡幫你做到這一點。

「你你你你你你你!」聽了峯揚這一番話,秦宇更是氣的不行,已經說不出話了。秦宇氣急生怒,咆哮一聲,流星錘帶著火焰氣息,直接砸向峯揚。峯揚並沒有退縮,將嘯風槍一轉,後撤兩步,在這過程中,青色氣流不斷在槍尖凝聚,形成一個青色漩渦。峯揚大喝一聲,身體如同鬼魅一般,直接竄向秦宇。

這個卡組最特別的地方就是兩個卑劣的髒鼠。這是我最後才放進去的,不過效果拔羣。和很多人一樣,我一開始以爲2/6的身材是用來抗快攻的,其實不然。我在下面會解釋的,其實這兩張卡才是點睛之筆。

核心卡牌

先到先得

一開始我放了兩張進去,後來發現要帶的好卡太多就去掉了一張。但是,你不能因此就認爲這張薩滿的「烏鴉神像」是逗比卡。恰恰相反,靈活性可能是爐石里最重要的元素,因爲你能根據形勢選擇合適的用法。

先到先得就是一張這樣靈活的牌,因爲卡池裡有衆多強力的過載牌來應對各種情況。其中有AOE(叉狀閃電,閃電風暴,元素毀滅),有單體解牌(閃電箭,熔岩爆裂)甚至你還能找到錦魚人這樣的回血牌。更別說還有毀滅之錘打傷害,狼魂來造牆,以及投火無面者土元素這樣的大哥。一般來說AOE是第一選擇,但是牆和奶在打控制卡組的時候也是很重要的,強力站場隨從能幫你對抗慢速卡組。手裡有一張能靈活應對局面的牌很重要,所以我不能刪掉它。實際上我還在嘗試有沒有可能帶回兩張。

卑劣的髒鼠

這張卡已經被證明了是控場薩一塊重要的組件。兩周前我從來沒有想過要把它帶上,但是拉出對手的隨從然後一頓操作(呱/閃電風暴/元素毀滅),確實效果很好。有時這能幫你直接贏得比賽。

這裡我來列一些現在常見的髒鼠目標:大范,加基森,卡扎庫斯,雷諾,銅須,火車王以及你能想到的各種有衝鋒戰吼特效的隨從。

我很難和你說清楚這張卡有多好用,不過等你拉出對面的大哥把它變成一隻青蛙後你就會明白了。

永遠不要在前期上髒鼠!這個卡看起來就像是「能克制快攻的2費嘲諷」,但是在第二回合準時上髒鼠一般就是崩盤的開始了,他可能拉出一個庫卡隆精英衛士,暴亂狂戰士或者像大螺絲這種驚喜。

用髒鼠之前總是得有些計劃,你永遠不能爲了打出一個226嘲諷而打出髒鼠。你要手裡備好解牌才能應對可能出現的各種「驚喜」。如果你覺得對面手上有你必須呱掉的目標,或者一些你想幹掉的小隨從,那就準備好手裡的單解法術或AOE吧。

AOE

運轉這套卡組的一大要素就是AOE。你有六個AOE法術,每一個都能影響一場比賽。然而要用好這些AOE可能並不是那麼簡單,因爲不打AOE就和打出他們一樣重要。這裡指的是當你有元素毀滅或者閃電風暴在手的時候,你要好好想想「如果我等一回合我能再多賺點什麼嗎?」。我發現用這套牌時很容易把持不住將AOE交早了,緊接著下一回合就無法應對對手的再一次鋪場。你要觀察對手有幾張牌,思考接下來可能發生的情況,計算一下你能承受的打臉傷害,再抉擇是否打出AOE。這卡組裡奶量充足,所以不要太擔心多受9點或10點傷害,多消滅一個場面威脅往往就能幫你拿下比賽。

「是!」帶頭黑衣男子接過令牌,應道,旋即準備離開。「對了,一會兒把煉丹系的二長老燕赤霞請來,看看有什麼靈丹妙藥,叫他煉製幾枚,可能效果更加。」就在帶頭黑衣男子準備轉身之餘,葉塵封頓時囑咐道,「請燕赤霞之事,不要讓烈無霜知道。」烈無霜,太平學院裡煉丹系裡的大長老,地位也是頗高,八品初期煉丹師,只是心胸狹窄,野心龐博,是個陰險人物。

當然,最難抉擇的就是元素毀滅。五點過載不是開玩笑的,用的不好可能直接導致崩盤。基本法是這樣的:如果你手裡沒有熔岩震擊,你要下回合有八費或更多的情況下才用這卡。原因是你能用這三費做很多事情來保持存活,像是妖術或者治療波,但是如果你有一兩費的過載的話,就會少很多選擇。有很多時候你不得不鎖住自己的水晶,但是你會希望這種情況越少越好。

注意:盡全力把AOE留著用來配合髒鼠。如我上面所說,多拉一個出來炸死是很有效的,尤其是拉出對面肯定想拿回去的那種牌時。

錦魚人水語者

這是另一張卡組中不可或缺的牌,錦魚人相當於早一回合打出的老式治療機器人,況且身材還很對得起它的費用。這聽起來有些瘋狂,不過事實如此。這個3/6的錦魚人是薩滿卡里最被低估的牌,它讓薩滿有了更多回血的方式和過牌的機會。所有像這樣的控場卡組都得有將比賽拖入後期的能力,從而發揮各種大哥和AOE的作用。5口奶和3口奶是一個很大的差別,尤其治療波還需要你圍繞著它構築而不僅僅只花費三個水晶。

很少被人提及的一點是,這個卡也能用來奶隨從。這卡組裡大哥並不多,但是你有四個血量很高的大哥。如果你的對手很明顯打算用兩個回合解掉你的大哥的話,不要猶豫,把它奶滿。你也能用同樣的方式在完成隨從交換後保護你不想送掉的隨從,比如女王。我還要提一下,你基本不會想在4費卡手的情況下扔出錦魚人搶一個節奏,除非你在打快攻或者沒場面的德魯伊。回血是要握在手裡的一個保命手段,這也不是那種需要早期多占一個3/6的卡組。

白眼

所有控制卡組都需要些優質大哥,而白眼在控場薩里就是最好的選擇。5/5正是這個卡組需要的,帶上這卡,你就有了一個嘲諷,一個身材合格的中期站場和一個強力大哥,穩賺不賠啊。白眼就是這套卡里的「伊利亞逐星」,不同的是,他不會把手裡的回血和解牌變成亂七八糟的橙卡。打這套牌你需要貪一點,就是說卡組裡有大量解牌和不多的大哥。儘管逐星可以考慮帶,但是有很多時候你總是想把幾個特定的法術留到最後。白眼完美得做到了這點,自身嘲諷可以對抗快攻,甚至最後還能隨著恩佐斯復活,豈不美哉?

在面對控制卡組的時候你要確保白眼成功送掉,別被卡扎庫斯羊了或者被女王拉過去。這非常關鍵,畢竟擁有兩個10/10大哥和一隻1/1綿羊的差距擺在那。打慢速卡組時白眼的地位相當於魚人騎里的魚人領軍。這意味著你必須要送掉白眼,觸發亡語。某些情況下我可能會在用元毀滅之前才下白眼,或者先上女王把對面的變呱或變羊騙出來。(大多在這種情況下女王弱於血蹄)

對陣分析

海盜戰

你爲什麼想玩這套卡組?制裁海盜戰唄。你大概已經了解了這卡組裡有多少前期解牌,AOE以及回血,這能幫你在對陣海盜戰和打臉薩時取得巨大優勢。慢速卡組在對抗快攻時總是會有各種問題,但是這個卡組有這麼多低費法術,所以對抗快攻並不難。武器我們一張都沒有帶,但是你有足夠的嘲諷和控場法術來欺負快攻。只要對面把手牌打完你就已經贏了。海盜戰一般在早期瘋狂打臉,試圖在5費左右就結束比賽。如果你用嘲諷和回血成功度過這些回合,那你就應該能很輕鬆的解決這些對手了。

永遠不要主動賣血!儘管你可能不想解對面的暴亂狂戰士,或者不想面對兩個隨從就交閃電風暴,但這就是那些你要計算好所受傷害的對局。你的每一抽都使你更接近嘲諷或者回血,因爲吝嗇解牌而死於被多踢一腳是不值得的。這是唯一你不需要節省解牌的對局。海盜戰的卡組中完全沒有過牌,所以你只要解決對面打出的所有東西你就逃離斬殺線了。另外,雖說早期出髒鼠不太明智,它在中期卻能擋住奧金斧,甚至火車王。

打臉薩

這個對局很像海盜戰,但是你的牌比對面更強。末日預言者能壓制住薩滿前期隨從,錦魚人在續命的同時還能穩吃對面的中期威脅。和打海盜一樣,你要做的就是生存。不過面對打臉薩你要更加小心一點,因爲薩滿比戰士鋪場凶得多,其中不乏如青玉魔像,投火無面者這樣的大個。儘量節省自己的AOE,將解牌的價值發揮到最大。妖術交在一個坑道穴居人上肯定不如給一個477。另外,如果對面提起一把毀滅之錘,局面就不好辦了。幸運的是現在流行的打臉薩版本不帶風怒錘了。如果你遇上了很多帶錘子的薩滿,那就塞上各種軟泥怪吧。

青玉德

誠實的說,這是所有對局裡最糟糕的一個,我調整了之後已經好一些了。我也不知道發生了什麼,至少不再是給人一種分分鐘認輸的感覺了。這是個艱難的對局。戰績可能比我自己解釋的更清楚,獲勝的方法就是掌握主動。對德魯伊來說,你有三個強力威脅。但是,因爲你的牌都比較被動,大部分情況下就是的德魯伊不停抽卡而你在清理對面隨從。這讓你處於下峯,花費幾乎所有時間去扳回局勢。你能在用AOE清完對面場上的青玉魔像之後,利用末日+髒鼠的combo拉出加基森或者鹿盔,然後空場拍下血蹄,女王或者白眼。這樣你就有機會用恩佐斯來贏下比賽。

竭盡全力把呱留給戰爭古樹或者艾雅黑掌。可能你會想要把其他東西變成青蛙,那這兩張必須解掉的牌就免於一呱了。青玉德的其他所有隨從都應該用AOE來解。如果你懷疑對面帶了奧術巨人的話,那你就儘量給他們留兩個解牌。總的來說,取勝的唯一方式就是送掉所有亡語隨從最後用恩佐斯制勝。德魯伊總是有大量的操作,保持耐心,尋找機會吧。

就在剛繹陷入了哲學思索的一剎那,陸夢鱗已經輕舒左臂,一把扣住了阪本龍二的脖子。失去了妖刀的阪本龍二,就像沒了刀槍的獵人,實力遠遠不如有刀在手的時候,而且他的信心受到了嚴重的打擊,已經開始懷疑自己了,所以才被陸夢鱗一擡手就掐住了。陸夢鱗輕輕一擡胳膊,便將阪本龍二提得雙腳離了地面,像被吊起的小孩子。

宇宙術

「是嗎!那,那我還不是一般人呢!好啦,記住了,別離開我,咱們一起研究研究!」「放心吧!我不會食言的,一定把你教會!」見靳商鈺竟然要向他學習烤肉的技術,那個滿索拉也是滿眼的笑意,整個人都像是很自豪的模樣。說來,因爲靳商鈺將黑狼擊敗,又得到了果姓中年男子的重視,所以在接下來的旅途中,那個叫做滿索拉的羯人也是像換了個人似的,不僅主動向靳商鈺示發,而且還一口一個商大哥的叫著,弄著靳商鈺有時候都有些不好意思了。

有一個壞消息是,宇宙術在熱度上已經是第一了,這還得感謝打臉薩和快攻賊的復活。這是一個很有趣的對局,你要努力得用好你的兩個大哥(白眼和恩佐斯)。其中任何一張都能幫你在和術士的對戰中取得主動。注意好對面的AOE,找機會打出自己的大哥。這種對局會打到疲勞,所以你要確保能看準時機順利打出恩佐斯。一旦對面用完了女王和卡扎庫斯的藥水,馬上把白眼送掉。

髒鼠在這個對局裡有奇效。要清楚得知道什麼時候怎麼用髒鼠並不容易,但是我一直會手裡握著一張直到最後。髒鼠在中期確實有可能拉出一張卡扎庫斯或類似的東西,但是宇宙術一般會把雷諾和大王這樣的重要卡留到最後幾回合。如果你成功得拉出這些卡,你應該就贏了。除此之外,打宇宙術的對局還要保留解牌和回血,只用AOE控場。因爲時間會打很久,你要做好疲勞的準備。擁有回血手段並能給對面血量壓力是很重要的。

注意:火車王力代無面的斬殺還是挺多的,所以在後期儘量保持在20血