破甲数据资料GBF破甲小教室SSR破甲角色一览表施

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上述七種,不同種類間可互相疊加,同類之間則會互相覆蓋(累積類到達上限之前可疊加),記住這個原則來選擇不同的技能、人物及召喚組成你的隊伍,就可以無憂達到50%上限。

Q.分辨這些種類過於複雜,有沒有簡單好記的破防方式?

A.主角開C4哈士奇,帶慘霧和EX破甲,一個人破好破滿,其他想帶誰帶誰。

其他職業,帶慘霧,帶破甲,基/帶一個有破甲效果的克屬召喚,其他想帶誰帶誰。

舔多人,進去的時候你會看到BOSS身上從頭到尾掛了恐怕不下500%的破甲。

Q.主角能一個人滿破的話,還需要破甲角色麼?

A.雖然說主角有能力一個人破好破滿,但實戰中我們經常需要帶一些特殊技能來應對BOSS更爲致命的機制,例如CUT,淨化,預防盾,驅散等等。

相對破甲而言,擁有這些技能的角色要少的多的多,所以如果隊伍中能帶一個兩個破甲角色來輔助滿破的話,隊伍的靈活性和適應性會大大提高。這也是很多玩家天天比哪個屬性在破甲界混的更慘的原因之一。

Q.那麼主角都有哪些破甲能力呢?

A.爲了方便大家湊50%破甲,這裡列出主角常用破甲技能的類型和效果量,再參照下篇里角色的破甲能力,就可以按方便地進行組合啦~~

C2戰士(ウォーリア)的小破甲 アーマーブレイク是 片面 20%

C3黑劍(ダークフェンサー)的慘霧 ミゼラブルミスト是 雙面 25%

C3瓦爾基里(ァルキュリア)的EX破甲 ランドグリース是 片面 25%

C4狂戰士(ベルセルク)的EX破甲 アーマーブレイクII 是 片面 25%

C4極樂淨土(エリュシオン)的EX破甲 ソング&#トゥ&#ザ&#デッド 是 屬耐 20% , 雙面 15%

C4混沌領主(カオスルーダー)的EX破甲 アンプレディクト是 雙面 25%

C4術士(ブラックヘイズ)的EX破甲 ブラックヘイズ 是 雙面 25%

C4獵犬(ハウンドドッグ)的EX破甲 レイショナルショット 是 屬耐 25%

EX1忍者(忍者)的 屬性印 忍術 是 屬耐 30% 或者 片面 25% 。

此招屬耐部分據說會被雞妹等人25%的屬耐給覆蓋

伍常擺手,阻止了伍瑤花的話,閉上眼睛,靜靜的站了片刻之後道:「應該不是爲了我而來,他們丟下了幾面鏡子,鏡子之上有著一些人名和數字。」伍瑤花滿臉不解的道:「鏡子,人名數字?」這個問題,已經不需要伍瑤花回答了。因爲她的耳邊,乃至整個靈古域所有修士和靈族的耳邊,都是響起了紫衣巡天吏的聲音。

技能機制比較特殊,第一次輸入技能後會出現一個含有土水火風四元素的菜單,點擊任意兩個元素(包括同一元素兩次)可結印。

菜單長這樣→

火火→火遁

水水→水遁

風風→風遁

土土→土遁

這一下子,所有的傳奇遊戲玩家們全都憤怒了,他們在遊戲中投入了大量的時間和金錢,還有感情,怎麼能說關就關呢?一時間,全國各地的罵聲四起,無論是在網絡上,還是在媒體的口誅筆伐間,夢麟集團都被形容成了一個黑大戶,完全不顧忌玩家的感受。而夢麟集團則是有口難辯,董事長陸夢麟不見蹤影,總經理陳天驕被帶走調查,同時被帶走的還有幾位核心部門老總,管理層沒機會出聲,底下的員工有心無力,再加上網絡上如潮水般的謾罵聲,形勢一片灰暗。

以上四種印會依據屬性賦予敵人 印記I 效果 , 印記I 沒有其它效果,持續時間180秒。

當敵方身上 印記I 效果啓動時,使用2技能(風魔手裡剣),會令其升級爲 印記II 並追加 30%屬耐 降低效果。

當敵方身上 印記II 效果啓動時,再次施以同樣印記,會消耗該印記產生其他效果。其中水遁的效果爲 片面25% 降防。

EX1太鼓達人(ドラムマスタ)的技能 闘志の殘響 是 屬耐 25% 。技能消耗20%奧義。

C4職業無法裝備非本職業的C4EX技能,其他非C4職業也無法裝備C4職業的EX技能。

所以主角能否一人滿破主要看使用的職業和 C3慘霧 以及 C2小破甲 相性如何。

比較常用的組合例子就是哈士奇的 EX破甲25% +C3 慘霧25%

上述持續時間皆爲180秒

下篇·六屬SSR破甲角色匯總表

該表格共匯總截至2019年8月20日爲止,GBF中帶有破甲功能(達成方式包括技能,被動,奧義等)的SSR角色 64 人。

其中

火:8人。其中限定6人,普池2人。

水:11人。其中限定限定3人,普池8人。

土:9人。其中限定4人,普池5人

風:10人。其中限定3人,普池6人,轉世活動入手1人。

光:14人。其中限定5人,普池9人。

暗:12人其中限定5人,普池7人。

所有人也都在注視著那無數術法攻擊的中心之處,等待著八部天這羣人攻擊的結果。無數道光芒的中心之處,陡然有著一道黑影出現,那是一道黑色的刀芒!刀芒勢如破竹,出現之後,立刻就將這無數術法的攻擊一分爲二,並且繼續向著八部天衆疾斬而去,也露出了光芒中心的姜雲。

請注意不要簡單用人數對比來衡量某一屬性在破甲界的總體評價,有些屬性雖然人少,但能力效果量和實用度很高,有些屬性雖然人多,但累積型能力過多,首回合破甲能力並不是很強。

具體結論還得結合下文列表的數據來看。

表格中數據來源如上文所述,個別標記爲「未知」的數據是因爲該數據無法在上述參考來源中獲取,本人也沒有這些角色可供測試。如果可以的話希望有該角色的朋友能幫助提供測試數據,十分感謝。

表格事項說明

· 角色名/綽號 :角色名爲該角色遊戲中正式名稱,本表格均採用海洋深層水文檔中的繁體中文譯名;綽號爲坊間尤其是本論壇對該角色的暱稱,如無特殊稱呼則不標明。

· 種族 :角色遊戲中所屬種族,主要和巴武相關,另外也和一些角色的特殊被動相關。

· 得意武器 :角色遊戲中的得意武器類型,主要和U巴武相關,另外也和一些其他機制相關。

· 破甲類型 :角色該能力所造成的破甲類型。具體類型爲:

片面 :片面型破甲

兩面 :兩面型破甲

召喚兩面 :部分奧義型破甲

屬耐 :降低屬性耐性型破甲

累積 :累積型破甲

特殊 :不在上述任何一種里的特殊類型破甲(柯南的破甲,卡托魯的喪失)

每種破甲類型的具體說明請參照上篇中的Q&A。 同一角色可能造成複數類型的破甲。

· 對象類型 :該能力所影響對象的多寡,分爲單體和全體兩種。

· 效果量 :該能力所造成的破甲百分比,該欄最上方記錄的是最高效果量,如果該效果量爲多項能力相加所致,下面會分別標明各能力具體效果量。注意:一些人物可通過升級提高能力的效果量,該欄只標記最高效果,相關 變動情況會記錄在注釋里。

· 命中率 :該能力的命中情況,此項數據爲玩家自測得出,非官方數據,故有多方不統一問題,本文採信海洋深層水文檔相關數據。

就在所有人都以爲下一刻,天野必然將借用這世界的陣法之力去殺了姜雲的時候,天野卻是忽然開口道:「姜雲,我給你個機會!」「你身上的域器法寶不少,帶在身上,對你沒有任何的好處,不如,全都交給我吧!」「作爲交換,我讓你離開這一重天闕!」姜雲淡淡一笑道:「如果我說不呢?」

· 持續時間 :該能力所造成的破甲持續時間。遊戲中絕大多數破甲持續時間都爲180秒, 唯二的例外是風屬的菲娜(60秒,單面) 有個別例外,光屬的柯南(2回合/單人破甲,特殊),暗屬宰相變身形態下的(3回合,特殊),光屬銀姐(3回合,特殊)。